野球の練習

野球のゲームを作ろう




野球のプログラム


○まず初期設定
最初に背景と、バッターとキャッチャーとボールを用意します。


ボールはこのままでは大きいので大きさを30パーセントにしました。
これは好きな大きさに
バッターも80パーセントにしました。
これはしなくてもだいじょうぶ。好きな大きさにしましょう。


バットをふろう


バッターのプログラムをしてバットをふるようにしましょう。
最初に
1,旗がおされたときに、
   コスチュームをはじめのコスチュームにします。
次に
2,スペースキーがおされたとき
  2番目のコスチュームにする
  3番目のコスチュームにする
  4番目のコスチュームにする
  5最初のコスチュームにする

と、コスチュームを買えていきます。
少しゆっくりバットをふるように、その間に0.1秒ずつ時間をおいています。



これでスペースキーを押すとバットをふるようになります。

ボールを投げよう


今度はボールのプログラムです。
ボールは小さくしておくと良いでしょう。(30パーセントくらいか)
1,旗が押されたとき
   ボールの場所を、座標を指定して、ピッチャーの場所に置きます。
   これが
   x座標を-5にする
   y座標を-165にする
   というところです
2、ずっとの中に
   (Y座標を85より大きくなるまで)繰り返す
       Y座標を5ずつ変える・・・これで、y座乗が5ずつふえてボールが上に上がっていきます
       (つまりどんどん上がっていってY座標が85より大きくなると終了して次へ進みます
   すぐまた投げると早いので、ここで2秒待って
   また最初に戻ってボールを投げます。



これでボールが投げられるか、旗をおしてしらべましょう。

ボールがバットにあたったら


上のプログラムに少し付け加えて、ボールを打てるようにします。
新しく作るのではありません。

まず、矢印に示したところを変えます。
ここにバットに触れたとき、を追加するのです。
この色の指定は、下に書きますので待ってください。
これで、バットにふれたとき、繰り返しのループの中から脱出します。
そしてつぎの、もし(茶)色にふれたときの仕事にうつります。
ここでボールのはねかえる方向を決めて、端まで来るまで繰り返すのです。
最後に、はしまでいったら「隠す(かくす)」
そしてちょっと待ってまたボールが表示されるようにしました。



これでゲーム完了です

得点をつけよう


さらに得点をつけてみましょう。
何回か三振したら、止まるようにしましょう。
得点という変数と失敗という変数を作りましょう。、

(もしーなら)
というループを
(もしーなら
    でなければ)
というループに変えてありますなど、あちことかわっています。



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