変数の作り方

変数の作り方

変数(へんすう)というのは、数字を入れておく箱(はこ)です。
いろいろな数字を入(い)れたり、入れ替(か)えたりできます。



まず矢印1の「変数」をおして
次に矢印2の「変数を追加(ついか)する」をおします。


次に

3へ変数の名前を書きます
わかりやすい名前にしましょう
そして「わかりました」をおすと、変数ができます。

ここではaボタン、bボタンという変数ができています。
これを引き出して、▽矢印でボタン名を変更できます。
また、ボタンの上を右クリックすると
  ボタンの名前を変えたり
  ボタンの削除(さくじょ)ができます


プログラムは下のプログラムも書いてみましょう。

どこからか飛んできた人は、ブラウザの戻(もど)るボタン(←)で戻りましょう。
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