画面を変える

画面を変えていくゲームを作ろう

目標とするゲームは


リンクはここ

今度は場面を増やします

敵の動きはできたでしょうか
もう一ページ増やして今度はクローンを使ってみましょう
クローン毎(ごと)動きを変えます

1,背景を増やす

背景(はいけい)は、背景を描く画面で、コピーすればふえます。
順番をふやして、順番を入れ替(か)えて、番号(ばんごう)を直(なお)します
新しい画面が、背景5になって、終わりの画面が背景6になっています。
ここでは分かりやすいに真っ白いページを背景5としました。、
背景はあとからかきます。


背景が順番に変わるようにします


背景5がつけ加えられました

クローンを使って敵を作ろう



こんな敵を作りました

クローンが自由に動く

クローン毎に動きを変えるには、クローンに名前をつけなければなりません
そこで、クローン番号という変数(全てのスプライト用にしました)を作ります
番号を変えながら、クローンを作ります。

ここが肝心(かんじん)です!!!!!!!!!!!!
少し時間もずらしてありますが、こえは不要。

クローン番号という変数を作って
こんなふうにクローンを作ります

次に、スプライトによって動きを変えます
動き1,動き2,動き3という関数を作ります。


関数を書いてみましょう


これで、左右に動きます

スプライト1は、これに当たったら最初の場所に戻(もど)るようにする

スップライト①の下の方へ、スップライト3にふらたら 本へ戻るようにしました。



次は敵が追いかけてくるようにしたいですね・・・

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