スタンプで変数を使って面積を求めよう

スタンプを使って面積を求める


ここにあります

まず、四角のコスチュームを二つにします

これは前の平行線の続きです。
そこで作ってあった四角形をコピーして、中に色をつけます。

最初にあった四角のコスチューム1の上で右クリックすると[複製](ふくせい)と出ますので、それをクリックすると複製ができます。

その複製に色をつければ2つめのコスチュームのできあがりです。

スプライトに重なったら数える

まず、面積をハKルために、クマのスプライトを選びます。
他のスプライトでもできますが、なるべく色の少ない方が良いでしょう。
そして、面積を数えるために[menseki]という編巣を作ります。
その次に、平行線で作ったプログラムに[keisan]というブロック定義を付け加えます。
グロック定義で作れば良いのです。

そして、計算で面積を考えます。

面積計算その1

計算のブロック定義の中を作りましょう。
まず、コスチュームを白にしておいて、
クマの色に触(ふ)れたら、mensekiを1増やします。
そうして、コスチュームの色を変えます。
これでできあがり。
スプライトにフラタ数だけ数えるのです。


少し触(ふ)れたのは、1ではなくて0.5と数えよう

スプライトにかすっただけでも1と数えるのはちょっと性格じゃないと思う人もいるでしょう。
そんなときは、触れたり触れなかったりしているのは0.5と数えれば良いのです。

こうすれば、更に正確になります。

色の違う図形を数えるには


どうすればいいんだろう・・・・

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